Ludi kaiju-robotski izmišljotini samo nagovještavaju Nintendo Pravi potencijal Laba

Nakon što je napisao Nintendo u srijedu otkrijte svoj novi Labo playsets (dolaze 20. travnja u SAD i Japan i 27. travnja do Europa), shvatio sam da sam zaboravio dodati važnu riječ uvod članka: “što.”

Točnije, nacrtana verzija I sa oznakom pitanja – povikao je kad se oglasio videozapis za otkrivanje proizvoda. ( “Whaaaaat ?!”) Veliki sam obožavatelj Nintendove fizičke igračke ere u 60-ima i 70-ima, kad se pojavila legenda kompanije i tvorac Game Boy-a Gunpei Yokoi s inženjerskim čudima kao što su Ultra Hand i Deset milijardi Barrel Puzzle. Kao rezultat, odmah me očarao fizikalnost i mogućnosti kontrolera igračaka otkrivaju videozapis, koji je uključivao sve, od šasije za upravljanje motociklom do a Klavir s 13 tipki do šipke s učitavanjem gudača – sve izgrađeno od strane igrača s mješavinom prethodno izrezanih, unaprijed označenih kartona, osjetljivih naljepnica, plastika, žica i drugo.

Ali tada sam se počeo pitati: kako točno sve radi surađivati ​​s Nintendo Labo? Osobito što se, dovraga, događa s Labovom najluđom ponudom: robot s punim tijelom?

Svirač, klavir

Počinje razumijevanje načina rada Labo-konstruiranih igračaka analizirajući ovu sliku, koju raščlanjujemo u tekstu ispod. u ostatku ove galerije prikazano je kako se klavir Nintendo Labo postavlja zajedno.

Nintendo Labo će kombinirati Switch konzolu, svoju Joy-Con kontroleri i kartonski kompleti koji se mogu ugrađivati.

Debitantski video pokazuje kako sastaviti klavir zajedno. Početi sa pojedinačni, sklopivi komadi kartona.

Zbližavati se.

Nešto nedostaje.

U redu. Prekidač.

Tu je i utor za umetanje Joy-Con, vidljiv ovdje lijevo.

Nintendo nije precizno odgovorio kako će raditi Labo Robot Kit djelo, bilo u otkrivenim videozapisima, na Laboovim službenim stranicama ili praktične dojmove koje objavljuju druge poslovnice. Uz ograničene podatke Skupila sam se, preuzimam to na sebe da ponudim poučena nagađanja dok komentiram zašto imam ozbiljan slučaj Labo ljubavi.

Znamo prilično malo o Labu na temelju praktičnih izvještaja koja uživo u isto vrijeme s Nintendovim videom u srijedu. Labo Variety Kit demonstriran je u duljini do raznih prodajnih mjesta i “kako” kartonskog klavira Variety Kit – koji prepoznaje 13 zasebne tipke i nekoliko modulacijskih gumba – objašnjeno je kao slijedi Verge:

Joy-Con koji se usječe na leđa [Labo klavira] ima kamera koja može vidjeti stražnju stranu tipki tako da se zna koja one na koje pritisnete i zatim te podatke preusmjerite na Prekidač. U međuvremenu, gumbi za izmjenu zvuka imaju svoje karakteristične karakteristike pruge koje su povezane s njihovim zvucima, tako da kamera ih može rastaviti.

Da budem jasniji: desna Joy-Con koja isporučuje sa svim Nintendo Switch, dolazi s infracrvenom kamerom i četiri dodatne infracrveni senzori. Očito su dovoljni za stvaranje Labojevih izrazita kombinacija položaja i vizualnih podataka. Kad ih hrani obrasci na dijelovima kartona i “reflektirajuće” naljepnice, mogu pojedinačno prepoznati ne manje od 14 istodobnih točaka interaktivnost.

Moramo čekati izravniji pristup svim Laboima kreacije (koje Nintendo naziva Toy-Cons) kako bi se točno razložilo svaki od njih djeluje.Kad primimo Labu kasnije ove godine učinit ćemo upravo to. Za sada se usredotočimo na Labo Robot Kit, koji nije prikazan tijekom praktične štampe pregledi – ali se pojavio dovoljno dugo u Labovom debitantskom videu do otkrivaju sočne podatke.

Za početak možemo pogledati snimke videozapisa Labo kartonski klavir. Labo korača svoje igrače korak po korak kroz proces izgradnje Toy-Con-a, a to uključuje ugledajte 3D modele konstrukcije na svakom koraku naučiti korisnike (pretpostavljamo, buduće svjetske inženjere) kako se točno ovo djeluje. Na kraju su graditelji lijepo dobili glasovir mnogo u potpunosti izgrađenog, u tom trenutku moraju umetnuti desni Joy-Con u stražnji dio glasovira, tako da njegova IR kamera može vidi klavir pune nutrine.

Video otkriva kako Labo upućuje igrače da testiraju tipke i kotačići klavira za testiranje IR osjetnika. Ovaj zaslon, koji uključuje zaslon osjetljiv na dodir kako bi se djeca pomicala Kamera okolo i vidjeti kako glasovir zapravo radi prikazuje19 različita senzorna položaja, uključujući 13 ljubičastih “tipke”, par brojčanika (jedna crvena, jedna zelena) neposredno iznad tipke i četiri veće kutije. (Još uvijek nemamo potpune podatke otprilike koji se ti ključevi, tipke i ostali elementi moraju stavite naljepnice za povećanje senzora.)

Ovo bogatstvo podataka, i izvan pukog sustava s 13 ključeva, jest Važno dok prelazimo na Labo Robot Kit.

Go-go Labo rendžeri

Labo Robot Pack dolazi sa svime što se ovdje vidi. (Prekidamo ga dolje u tekstu ispod, zajedno s više misli u ovoj galeriji.) Nintendo

Još jedan pogled na paket u njegovoj fazi izgradnje.

Kako se ruke i noge pomiču, tako napravite i bijele trake.

Još uvijek se pitamo kako se točno odnosi položaj traka pokret u stvarnom životu.

Budite robot.

“Moooom, s leđa mi je opet palo robotničko odijelo!”

Oh, i naravno, ovaj igra robot TURNS IN CAR. Video pokazuje igrača savijajući koljena kako bi se transformirao.

Službena web lokacija Labo Robot Kit tvrtke Nintendo uključuje slike osnovni, vanjski dizajn cijelog kompleta. Na prvoj slici gore galerije, slika na lijevoj strani prikazuje dva ručna štapića napravljena u cijelosti kartona, dok su dva kopča za nogu od plastike prikazana kao spojeni izravno na ruksak, nije u potpunosti ispružen na kat. To je jasnije na nogama modela s desne strane slika.Takođe na toj slici desne strane, i ručnoj i Dijelovi s nogom spojeni na nogu povezani su s nizom koji prolazi kroz ruksak sam.

Ako se vratimo na otkriveni video, vidjet ćemo kratki snimak ruksak je izložen unutrašnjosti, prije nego što je posljednji komad kartona udario po leđima. Četiri prividne poluge mogu se vidjeti, svaka sa bijela traka na različitim razinama. Možemo reći na temelju službena slika proizvoda koja niz udova prolazi kroz vrh kartonskog ruksaka, poravnato sa svakom od ovih poluga. Kao pomičete ruku ili nogu, svaka se bijela traka pomiče gore-dolje.

Stražnji poklopac kartona na stražnjem dijelu sadrži držač za s desne strane Joy-Con, i opet, njen IR senzor pokazuje na unutrašnjosti, uključujući ove bijele pruge. Treba li sumnjati da su to primarne točke za praćenje podataka u ruksaku, pogledajte video snimku prateće igre Robot Kit. Njegov junak robota ima četiri vidljive poluge na leđima, koje zrcale isti dizajn koji igrači nose.

Uz to, Joy-Con bez kamere montiran je na malu kartonske i plastične slušalice, koje igrač nosi za neku vrstu kontrole u samoj igri. To bi se moglo značiti za praćenje glave kretanje kamere u igri ili za usmjeravanje kretanja igrača ili napadi. Ali definitivno nije gore samo kako bi dijete izgledalo budalica.

Ostaje jedno pitanje: što bi mogle imati druge, finije točke podataka Laboov Robot Kit biti je opremljen za rukovanje, a la kartonski klavir bogatstvo osjetnih podataka? Činjenica da Nintendo nije pokazao radna verzija za novinare mogla bi značiti da ima još toga kit; najbolji dokaz u prilog toj pretpostavci je uporaba ruksaka od tri velike rupe s njegove lijeve i desne strane. To mogu smještaju dodatne veze, bilo žice ili neke druge doo-tata. Mogućnost je, naravno, da ovo bude sustav s četiri poluge još nije dovoljno optimiziran za javnost testiranje.

Uskoro: rukavica “više snage”?

Neki od Labovih koncepata zadirkivani su u srijedu na kojem je video snimka prateća najava proizvoda, poput ovog upravljača i kombinirani pedal.

Ono što je zaista uzbudljivo kod upravljača je ovo Niz senzor naljepnica, za koji nema manje od deset točaka podataka Joy-Con prekidača IR sklopke za prevođenje u upravljački sustav.

Ostatak ove galerije uključuje ostale zadirkivane Labo Toy-Cons to čini se da još nemaju najavljeno izdanje. Prvo: ogromna joystick s klinovom podlogom od kartona, za 360 stupnjeva savijanja.

Ptica s krilima koja se zagušuju.

Kamera s rotirajućim objektivom. (Pokemon Snap 2, možda?)

I veliki pištolj koji podsjeća na pištolj.

Bilo kako bilo, ljepota IR ruksaka je njegova čista fleksibilnost dizajna. Ako je od vas zatraženo da izgradite potpuno praćeni odijelo za robota s četiri udova od nule, namijenjeno interakciji s videozapisom sustavom igara, možete zamisliti ne manje od četiri povezana hardverom osjetiti uređaje za praćenje osnovnog kretanja – ili više ako želite otvoriti račun za, recimo, spojeve kuglice i utičnica. Ali Nintendo će zaposliti samo jednog IR senzor za snimanje četiri različita pokreta udova. Ima posla biti učinjeno na inženjeru ostatka fizičke opreme, naravno, ali ovaj “jedan senzor” sustav štedi korisnicima probleme, recimo, naručivanje dijelova povezanih laserom i žicom od Alibabe.

To je puno modularnosti dizajna za Labinu budućnost. Labou biti izjavljuje da Nintendo Switch već uključuje dovoljno senzora i elektronike. Od tamo, Nintendo ili njegovo obožavatelji, mogu li konstruirati potpuno različite setove za samostalno ugradnju na ovoj bazi samo karton i naljepnice. Themogućnosti su divlje. Već sam zamislio jednu ideju, koja se temelji na mojoj vlastita VR iskustva. S rukavicom pod kutom, oko rukava, Labo 2.0 može usmjeriti IR senzor na jednoj ljudskoj ruci i na samu Barem, pratite osnovno kretanje pojedinih znamenki, ako ne i savijanje prstiju u zglobovima. (Drugi se Joy-Con mogao pridružiti strane za određivanje kuta i rotacije, koji se mogu isporučiti uvjerljivo prostorno praćenje ruku.)

Naša posljednja galerija slika, izravno iznad, sadrži pet igračaka čini se da još nisu najavili izdanja. Otkad je oglašavanje ovih koncepata za pretpregled, Nintendo jasno vidi a budućnost u liniji Labo. Njegove mogućnosti upravljanja stvarno bi mogle ići u onoliko otkačenim smjerovima koliko sam upravo pogodio sa svojim Ideja za rukavice Toy-Con.

Daljnje čitanje

Microsoft je prestao proizvoditi Kinect, i to čini mene tužno Već prije lansiranja, Nintendov Labo pristup osjeća se kao mnogo bolji put naprijed u kontrolnom svijetu ispunjenom što dolazi prije. Doba zaključanog zaključka, 90 dolara i više kontrole periferna oprema je odavno prošla. Igrači uglavnom ne žele biti sadržan skupocjenim, kontrolnim mehanizmom koji ispunjava prostor djeluje za nekoliko igara – činjenica koja je dopisivala propast za sve Kinect to Hero Guitar. Switch je uspio, dijelom, davanjem igrači poznati paket kontrola koje mogu igrati onako kako smatraju prikladnim, bilo kod kuće ili u pokretu. Sustav se isto tako događa imaju dovoljno senzibilnih tehnologija ugrađenih da udovolje ludima stilovi upravljanja … za one koji žele kupiti komplete dodataka i konstruiraju vlastite igračke. Svi pobjeđuju. Sjajno je, čak prije nego što postoji.

Slika s liste Nintendo

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: